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中班數(shù)學(xué)走迷宮教案

時(shí)間:2025-02-28 15:29:48 晶敏 數(shù)學(xué)教案 我要投稿
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中班數(shù)學(xué)走迷宮教案(通用10篇)

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家收集的中班數(shù)學(xué)走迷宮教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

中班數(shù)學(xué)走迷宮教案(通用10篇)

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

  2、愿意參與游戲活動(dòng),體會(huì)幫助別人的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

  1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進(jìn)入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車(chē)圃炝艘粋(gè)道路迷宮。迷宮的周?chē)加行┦裁矗?/p>

  2、出示小動(dòng)物,討論:但是,其他小動(dòng)物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

  告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個(gè)分叉路口的時(shí)候,請(qǐng)走物體數(shù)量比較多的`那一條路。

  二、數(shù)樹(shù)林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

  1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點(diǎn)開(kāi)始,結(jié)果一樣嗎?

  2、小結(jié):不管從哪里開(kāi)始,只要我們找對(duì)結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

  3、比一比,選擇正確的路線(xiàn)。

  三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法

  1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽

  2、交流分享并驗(yàn)證。

  3、小結(jié):每個(gè)朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開(kāi)始數(shù)的,有的朋友請(qǐng)了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會(huì)了做記號(hào)。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動(dòng)物找出正確的路,你們真棒!

  四、數(shù)喜歡的東西——運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),幫助尋找正確的路

  1、交代任務(wù):接著走,還會(huì)碰到不同的路,請(qǐng)你們來(lái)幫助小動(dòng)物們找到正確的路。

  2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

  3、交流驗(yàn)證,明確樹(shù)林迷宮的安全路線(xiàn)。

  五、游戲——帶著小動(dòng)物穿越迷宮樹(shù)林。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案,迷宮是一個(gè)很考驗(yàn)小朋友眼力的游戲,可以通過(guò)走迷宮游戲來(lái)鍛煉幼兒的注意力,讓幼兒能夠集中注意力玩游戲,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)很有效果的教學(xué)方式。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口,遇到岔路口選路線(xiàn);遇到死胡同回岔路口換條路線(xiàn)走等),學(xué)會(huì)反方向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。

  教具準(zhǔn)備:電腦課件或圖片走迷宮一套(大魚(yú)迷宮一張、數(shù)字迷宮一張、公園迷宮一張)

  幼兒操作材料準(zhǔn)備:小猴爬樹(shù)迷宮、數(shù)字迷宮、上幼兒園迷宮圖個(gè)5張

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、感知了解

  1、揭引課題,引發(fā)興趣。

  師:今天,我們要去迷宮王國(guó)里面去做客。但是要進(jìn)入迷宮王國(guó)我們必須闖過(guò)迷宮王國(guó)為我們準(zhǔn)備的所有迷宮,你們有沒(méi)有信心?

  2、引導(dǎo)幼兒了解迷宮的方法。

  (1)出示“大魚(yú)迷宮”圖。

 、俑兄(xiàn)條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(迷宮的出口)

  師:有誰(shuí)知道迷宮一般是怎樣走的?

  師幼(小結(jié))迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后勝利到出口。

  ②個(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走“大魚(yú)迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫(huà)出路線(xiàn)。)

 、垓(yàn)證路徑是否正確。

  師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相同的',我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線(xiàn)對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

 、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過(guò)迷宮,才可以拿到紅旗。

 、趥(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)走一遍。)

 、鄯治鲇龅讲媛房诳梢匀绾芜x擇路線(xiàn)。

  師:到了岔路口可以怎樣選擇路線(xiàn)呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)分析。)

  師:岔路口,停一停,找找那條是正路。死胡同,走不通。調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

 、苷(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫(huà)路線(xiàn)。

 、蒡(yàn)證是否正確。

  師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按照什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  (3)出示“公園迷宮”圖。

 、倭私庾摺肮珗@迷宮”宮的要求。

  師:第三關(guān)是“公園迷宮”,第一步怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?

 、趥(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)行走一遍)

 、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線(xiàn)。

  師:(小結(jié))岔路口,停一停,上橋鉆同看清楚。

  ④請(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫(huà)出路線(xiàn)。

 、蒡(yàn)證路勁是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  二、分組操作

  1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國(guó)里還有許多的迷宮游戲,我們一起來(lái)看看:這里呢有小猴爬樹(shù)迷宮、數(shù)字迷宮和上幼兒園迷宮你們可以自由選擇,但要記住闖關(guān)的要求是,每人每次拿一張迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫(huà)出路線(xiàn),最后進(jìn)行反向檢查。畫(huà)錯(cuò)了,可以用抹布擦掉從新再畫(huà)。完好后,請(qǐng)把你的迷宮圖寫(xiě)上名字然后貼到老師的黑板上來(lái)。

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  三、交流歸納

  1、師:今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)里玩的開(kāi)心嗎?

  2、展示結(jié)果,互相交流檢查。

  3、結(jié)束活動(dòng)。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過(guò)游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力。

  4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  5、通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)磁帶《健康歌》、小動(dòng)物貼絨教具及活動(dòng)器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、激情導(dǎo)入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽(tīng)嗎?喜歡這首歌的小朋友請(qǐng)舉手。

  2、請(qǐng)不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛(ài)心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)

  3、認(rèn)識(shí)左手并一起做游戲。(貼上蘋(píng)果)

  2、區(qū)別左右腳。

  (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

 。,捂捂眼睛,踏踏腳)

 。2)競(jìng)賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說(shuō)相反:我說(shuō)左眼,你點(diǎn)右眼等

  二、探索交流,熟悉左右。

  師:說(shuō)左、右。其實(shí),不管什么時(shí)候在我們的`左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:×××的左邊是×××,×××的右邊是×××……你們說(shuō)說(shuō)你的左邊是誰(shuí)右邊是誰(shuí)?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì)了。瞧!運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)了。誰(shuí)是運(yùn)動(dòng)員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請(qǐng)小朋友當(dāng)裁判員,把小動(dòng)物的比賽器具擺好。

  師:請(qǐng)把羊角球放在小貓的左邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)

  師:小猴左邊放皮球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:比賽開(kāi)始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結(jié)束了,誰(shuí)是第一名?(幼兒猜測(cè))站在左邊第二個(gè)的小動(dòng)物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請(qǐng)小朋友給小狗帶上金牌。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:第二名的小動(dòng)物站在右邊第一個(gè)。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動(dòng)物站在左邊第三個(gè),請(qǐng)小朋友給它帶上銅牌。

 。ㄈ┻M(jìn)一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動(dòng)物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個(gè)人都有一個(gè)小樓子,簍子里小動(dòng)物喜歡吃的東西,請(qǐng)小朋友把蘋(píng)果放在左邊的盤(pán)子里,把橘子放在右邊的盤(pán)子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個(gè)別幼兒。

  師:講評(píng)幼兒的作品。

 。ㄋ模┘由顚(duì)左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請(qǐng)你們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲。請(qǐng)小朋友在地上隨便找一個(gè)圓點(diǎn)站好。

  師:請(qǐng)小朋友聽(tīng)老師喊口令,你們跟著口令做動(dòng)作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽(tīng)口令做左、右、不同方位的動(dòng)作。

 。ㄎ澹┙處煄в變禾龌顒(dòng)室。

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 4

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過(guò)走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺(jué)就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線(xiàn),在此過(guò)程中一部分幼兒會(huì)失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動(dòng)課講數(shù)學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。

  2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。

  3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書(shū),不同大的迷宮圖各一張

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

  2.將幼兒進(jìn)行分組

  活動(dòng)過(guò)程

  一.感知了解

  <一>.接示課題。引發(fā)興趣

  <二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

  2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

  5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

  <三>,分組操作

  1教師介紹不同的.迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

  2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

  教學(xué)反思

  在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過(guò)活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線(xiàn),在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過(guò)程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過(guò)程中孩子們獲得了極大的滿(mǎn)足感和成功感,空間智能也得到了提高。

  如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 5

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、學(xué)會(huì)整體觀察,能按照路線(xiàn)規(guī)則走水果迷宮。

  2、探索不同的路線(xiàn),并嘗試設(shè)計(jì)有規(guī)律的路線(xiàn)。

  3、體驗(yàn)迷宮游戲的樂(lè)趣,發(fā)展思維的靈活性。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  迷宮圖,各種水果圖片,空白迷宮圖,課件,水彩筆。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗(yàn)。

  師:水果王國(guó)準(zhǔn)備舉辦水果節(jié)。要進(jìn)入水果王國(guó),必須要走過(guò)一座迷宮。你們走過(guò)迷宮嗎?你是怎么走的?

  小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進(jìn)口、出口和一定的路線(xiàn)規(guī)則。

  二、幼兒探索,初步感知按路線(xiàn)規(guī)則走水果迷宮。

  1、出示水果迷宮圖,觀察、討論進(jìn)口,出口、路線(xiàn)規(guī)則。

  2、初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

  3、交流走水果迷宮的方法。

  小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進(jìn)口和出口。按照路線(xiàn)規(guī)則走,就能順利到出口。

  三、再次操作,進(jìn)一步探索迷宮不同的走法。

  1、交代操作要求:根據(jù)路線(xiàn)規(guī)則,比一比,看誰(shuí)找到的'路線(xiàn)多。

  2、幼兒操作。

  3、交流展示。

  小結(jié):原來(lái)在水果迷宮里,同樣的進(jìn)口和出口,按照同樣的路線(xiàn)規(guī)則,可以有不一樣的走法。

  四、拓展思維,嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮路線(xiàn)圖。

  1、提出挑戰(zhàn)——設(shè)計(jì)路線(xiàn)圖。

  2、幼兒自主設(shè)計(jì)。

  3、展示、檢查交流。

  4、感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。

  活動(dòng)延伸:把水果迷宮補(bǔ)充完整,請(qǐng)好朋友走一走我們?cè)O(shè)計(jì)的水果迷宮!

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 6

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位,能根據(jù)指示圖標(biāo)尋找路線(xiàn)。

  2、能用準(zhǔn)確的語(yǔ)言描述行走的路徑,提高幼兒與同伴合作完成任務(wù)的能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):

  以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位。

  難點(diǎn):應(yīng)用一定的方位詞描述空間位置。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、課件:森林迷宮圖、箭頭標(biāo)識(shí)、藏寶線(xiàn)索圖。

  2、幼兒操作材料:每組一張森林迷宮圖、藏寶線(xiàn)索圖,箭頭標(biāo)識(shí)卡片、鱷魚(yú)障礙圖和方形地墊若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、創(chuàng)設(shè)尋寶情景引入活動(dòng)

  1、出示箭頭,了解箭頭所表示的方向:

  提問(wèn):這是什么?(箭頭)你在哪里見(jiàn)過(guò)它?它表示什么意思?

  小結(jié):箭頭標(biāo)識(shí)可以幫助我們指出方向。

  2、提問(wèn):↑在迷宮里它告訴我們什么線(xiàn)索呢?(往前走)提問(wèn):→在迷宮里告訴我們什么?(往右走)

  集體試一試:當(dāng)我的箭頭指向哪個(gè)方向時(shí),請(qǐng)你走一走,每次走一步。

  3、播放課件,引導(dǎo)幼兒觀察森林迷宮。

  提問(wèn):看一看森林迷宮圖上有什么?怎樣走迷宮?(房子:終點(diǎn)、紅色三角形:起點(diǎn)、格子:一個(gè)格子走一步)

  小結(jié):走迷宮要從起點(diǎn)進(jìn)入,一個(gè)格子走一步,繞過(guò)障礙找到正確的路線(xiàn)才能到達(dá)終點(diǎn)。

  二、解秘藏寶線(xiàn)索圖——理解方向標(biāo)記與數(shù)字相結(jié)合所代表的意思。

  1、播放課件,把數(shù)字與方向標(biāo)記相結(jié)合

  提問(wèn):你看得懂這些線(xiàn)索嗎?它告訴了我們什么?(請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)箭頭與數(shù)字結(jié)合在一起所代表的意思)

  2、根據(jù)提示探索完整線(xiàn)路圖。

  小結(jié):藏寶線(xiàn)索圖告訴了我們要按照線(xiàn)索的順序,根據(jù)方向標(biāo)記和數(shù)字標(biāo)記來(lái)尋找藏寶路線(xiàn)。

  三、尋找藏寶路線(xiàn)——嘗試看指示圖標(biāo)尋找路線(xiàn)

  1、幼兒分工合作,嘗試根據(jù)指示圖標(biāo)尋寶。

  師:現(xiàn)在我們要根據(jù)這個(gè)線(xiàn)索圖,去迷宮里尋寶。

  規(guī)則:一人負(fù)責(zé)念線(xiàn)索圖、一人負(fù)責(zé)貼路線(xiàn)、一人負(fù)責(zé)檢查貼,三人一組完成任務(wù)。

  2、集體驗(yàn)證路線(xiàn),找到寶箱鑰匙。(幼兒集體逐步念線(xiàn)索標(biāo)記,教師邊演示課件)

  師:你們走到出口了嗎?我們一起來(lái)看看出口的房子里藏著什么寶藏。

  要求:請(qǐng)拿線(xiàn)索圖的小朋友幫我把線(xiàn)索念出來(lái),另外兩個(gè)小朋友邊說(shuō)邊指著你們的路線(xiàn)圖一起來(lái)檢查。

  3、如果在檢查中發(fā)現(xiàn)有走錯(cuò)的路線(xiàn),引導(dǎo)幼兒自行修正。

  小結(jié):走迷宮時(shí)要看清楚方向,數(shù)清楚步奏,才能找到正確的路線(xiàn)。

  四、到鱷魚(yú)島開(kāi)啟寶箱——運(yùn)用經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題

  1、幼兒根據(jù)鱷魚(yú)島地形設(shè)計(jì)路線(xiàn)。

  規(guī)則:幼兒分組從三個(gè)不同的起點(diǎn)出發(fā),用貼有方向標(biāo)記的地墊拼出到鱷魚(yú)島的路線(xiàn)取到藏寶箱,注意要避開(kāi)鱷魚(yú)。

  2、每組幼兒說(shuō)一說(shuō)各組完成的路線(xiàn)。

  五、分享寶物,結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)總結(jié)

  《指南》中強(qiáng)調(diào)了感性經(jīng)驗(yàn)和興趣在幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的重要性,感性經(jīng)驗(yàn)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的前提,興趣是激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的.動(dòng)力。迷宮是幼兒非常感興趣的游戲活動(dòng),在日常的走迷宮游戲過(guò)程中他們需要觀察、思考,辨別不同的方位,因而積累了一些空間方位的感性經(jīng)驗(yàn)。大班下學(xué)期幼兒已開(kāi)始對(duì)空間環(huán)境形成心理表征,可以嘗試用箭頭這樣的抽象符號(hào)來(lái)表征空間方位。因此,我結(jié)合大班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)《迷宮尋寶》,旨在通過(guò)“解密藏寶圖”、“尋找藏寶路線(xiàn)”的游戲中,引導(dǎo)幼兒以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位,并且應(yīng)用一定的方位詞描述空間位置,在與同伴合作游戲的過(guò)程中提升合作完成任務(wù)的能力。

  整個(gè)活動(dòng)我以尋寶游戲貫穿始終,并運(yùn)用觀察、比較、操作、驗(yàn)證的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。游戲的設(shè)置與多種感官的參與,既滿(mǎn)足了幼兒參加游戲的愿望,又使幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)探索,獲得發(fā)展。

  活動(dòng)開(kāi)始我以解密線(xiàn)索引入,并結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)幫助幼兒理解箭頭可以表示方向,在玩一玩、走一走中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位。接下來(lái)引導(dǎo)幼兒解秘迷宮線(xiàn)索圖,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣,在討論中引出新線(xiàn)索,發(fā)現(xiàn)箭頭表示方向,數(shù)字表示走幾步,為下一步的自主探索做好了鋪墊。隨后以探索“解密藏寶圖”的游戲引入,用音樂(lè)限時(shí)的方式加入競(jìng)賽的緊張感。在游戲中通過(guò)讀線(xiàn)索、貼箭頭來(lái)提高幼兒方位語(yǔ)言的表述能力和用箭頭符號(hào)表征空間方位的能力,通過(guò)合作完成操作的形式來(lái)增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)和合作能力。在集體驗(yàn)證過(guò)程中,幼兒又不知不覺(jué)進(jìn)行了多次方位語(yǔ)言的練習(xí),也在檢查中完成自我修正。最后再以“到鱷魚(yú)島開(kāi)啟寶箱”的游戲形式讓幼兒運(yùn)用現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)將觀察的方位與得到的畫(huà)面之間建立起聯(lián)系,從而解決問(wèn)題,進(jìn)一步提升幼兒視覺(jué)圖像空間感。

  整個(gè)活動(dòng)中,我能對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)予以支持、鼓勵(lì),讓幼兒在直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作中主動(dòng)學(xué)習(xí),尊重了幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)特點(diǎn),師生、生生形成了良好的互動(dòng)。幼兒情緒愉快、思維活躍,能積極動(dòng)手操作、大膽嘗試,活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。

  本次活動(dòng)我發(fā)現(xiàn)教師在活動(dòng)中對(duì)幼兒的個(gè)別關(guān)注和指導(dǎo)欠缺,需進(jìn)一步加強(qiáng)。此次活動(dòng)還應(yīng)該增強(qiáng)一些游戲趣味性,比如闖關(guān)游戲,在引出線(xiàn)索部分方法稍顯單一,如果也設(shè)計(jì)出相應(yīng)的游戲內(nèi)容或情節(jié)與之配合,幼兒的游戲興趣將更加濃厚。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)走迷宮的活動(dòng)培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動(dòng)手操作能力,復(fù)習(xí)鞏固10以?xún)?nèi)的數(shù)字認(rèn)讀。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

 、琶詫m圖,小老鼠的手偶。

 、1-10的'數(shù)字卡片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示小老鼠手偶說(shuō):魔術(shù)師小老鼠要為小朋友們變魔術(shù),出示幾個(gè)數(shù)字,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出這是些數(shù)字娃娃,并且說(shuō)出數(shù)字的名字。

  2、出示迷宮圖,說(shuō)小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數(shù)字的順序走才能出來(lái)。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出圖上的數(shù)字,并且說(shuō)出與數(shù)字對(duì)應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

  3、引導(dǎo)幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

  二、數(shù)字娃娃來(lái)和我們做游戲了

  1、引導(dǎo)幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

  2、10個(gè)小朋友分別戴上1—10的數(shù)字卡片,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認(rèn)讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。

  4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過(guò)程:教師找一名幼兒找出教師所說(shuō)數(shù)字娃娃的名字,找對(duì)了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對(duì)自己的小朋友,并且說(shuō):“對(duì),我的名字是X(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

  活動(dòng)延伸:

  在家繼續(xù)與家長(zhǎng)玩走迷宮的游戲,鞏固1——10這10個(gè)數(shù)字達(dá)到熟悉的程度。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)會(huì)整體觀察,能按照路線(xiàn)規(guī)則走水果迷宮。

  2.探索不同的路線(xiàn),并嘗試設(shè)計(jì)有規(guī)律的路線(xiàn)。

  3.體驗(yàn)迷宮游戲的樂(lè)趣,發(fā)展思維的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗(yàn)。

  師:水果王國(guó)準(zhǔn)備舉辦水果節(jié)。要進(jìn)入水果王國(guó),必須要走過(guò)一座迷宮。你們走過(guò)迷宮嗎?你是怎么走的?

  小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進(jìn)口、出口和一定的路線(xiàn)規(guī)則。

  2.幼兒探索,初步感知按路線(xiàn)規(guī)則走水果迷宮。

 。1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進(jìn)口,出口、路線(xiàn)規(guī)則。

 。2)初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

  (3)交流走水果迷宮的`方法。

  小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進(jìn)口和出口。按照路線(xiàn)規(guī)則走,就能順利到出口。

  3.再次操作,進(jìn)一步探索迷宮不同的走法。

 。1)交代操作要求:根據(jù)路線(xiàn)規(guī)則,比一比,看誰(shuí)找到的路線(xiàn)多。

 。2)幼兒操作。

 。3)交流展示。

  小結(jié):原來(lái)在水果迷宮里,同樣的進(jìn)口和出口,按照同樣的路線(xiàn)規(guī)則,可以有不一樣的走法。

  4.拓展思維,嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮路線(xiàn)圖。

 。1)提出挑戰(zhàn)——設(shè)計(jì)路線(xiàn)圖。

  (2)幼兒自主設(shè)計(jì)。

 。3)展示、檢查交流。

  (4)感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。

  活動(dòng)延伸:把水果迷宮補(bǔ)充完整,請(qǐng)好朋友走一走我們?cè)O(shè)計(jì)的水果迷宮!

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 9

  活動(dòng)名稱(chēng):

  電腦輔助計(jì)算教育活動(dòng)——數(shù)字迷宮

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、使幼兒進(jìn)一步熟練地操作電腦鍵盤(pán)上的功能鍵。

  2、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)0——9的數(shù)字,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

  3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、日常教育活動(dòng)中加強(qiáng)幼兒對(duì)10以?xún)?nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

  2、多媒體一臺(tái),幼兒人均一臺(tái)電腦,打開(kāi)在桌面狀態(tài)下。

  3、數(shù)字“0”和字母“O”的對(duì)比卡片,寫(xiě)有“B01”的卡片人手一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

  帶領(lǐng)幼兒做“手指操”,為操作電腦做準(zhǔn)備。

 。ǘ┗静糠

  1、引出課題

  教師:“小朋友,今天我們班里來(lái)了一位小客人,你們想不想知道它是誰(shuí)呀?(“小兔子”亮相)

  小兔子:小朋友,你們好!我是小兔白白,聽(tīng)說(shuō)你們特別喜歡和電腦娃娃做游戲,可是我什么也不會(huì),真著急呀!小朋友,你們幫忙教教我,好嗎 ?

  教師:好,下面我們就先來(lái)教小兔子認(rèn)識(shí)一下電腦鍵盤(pán)上常用的.功能鍵吧。

  2、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)電腦鍵盤(pán)上的基本功能鍵:

 。1)光標(biāo)鍵

 。2)空格鍵

 。3)回車(chē)鍵

  (4)ESC退出鍵(常用于結(jié)束游戲時(shí))

  3、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)電腦鍵盤(pán)上的基本數(shù)字鍵及字母鍵

  (1)數(shù)字1、0(注意數(shù)字0與字母O的區(qū)別)

 。2)字母B(象豎掛的小眼鏡)

  4、教師講解游戲“數(shù)字迷宮”的玩法

  (1)教師與小朋友一起問(wèn):“小兔子,你學(xué)會(huì)了嗎?”

  小兔子:學(xué)會(huì)啦,謝謝你們教會(huì)了我這么多知識(shí)。為了表示我的感謝,我想把自己種的蘿卜分。不過(guò)想吃蘿卜需要過(guò)兩道門(mén)到“數(shù)字迷宮”里去取,這兩道門(mén)的密碼我已經(jīng)偷偷告訴你們老師了,一會(huì)兒看看哪個(gè)小朋友本領(lǐng)大、拿的蘿卜多!好了,咱們一會(huì)兒見(jiàn)吧!

 。2)教師演示操作方法

  A、第一把鑰匙(MS-DOC):雙擊DOC圖標(biāo),進(jìn)入DOC程序。

  B、第二把鑰匙(B01):輸入密碼后,進(jìn)入“數(shù)字的認(rèn)識(shí)與游戲”,利用光標(biāo)鍵選擇游戲“數(shù)字迷宮”。

  C、講解游戲玩法。

  D、講解退出游戲的方法。

  5、幼兒上機(jī)操作,教師巡回指導(dǎo)。

  (三)結(jié)束部分

  1、比較蘿卜多少,進(jìn)行講評(píng)。

  2、聽(tīng)輕音樂(lè),教師帶領(lǐng)孩子做眼保健操。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案 10

  (1)、教學(xué)目標(biāo):

  1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

  2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。

  2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。

 。2)、重點(diǎn)、難點(diǎn)。

  重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。

  難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

 。3)、課時(shí)安排:

  一課時(shí)

 。4)、課前準(zhǔn)備:

 。▽W(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫(huà)棒等

 。ń處煟└鞣N古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、常用的繪制工具

 。5)、教學(xué)過(guò)程

  1、課前交流

  1)談話(huà)集中學(xué)生注意力

  師生同玩迷宮游戲,(出示電腦迷宮游戲)

  引出問(wèn)題,想要了解更深一點(diǎn)的迷宮必須先學(xué)習(xí)本課,出示課題并板書(shū)---《走迷宮》

  2)比一比

  出示平面迷宮,比一比誰(shuí)最快找到出口。

  3)說(shuō)一說(shuō)同學(xué)們還玩過(guò)什么迷宮?

  2、了解迷宮知識(shí)

  出示圖片克里特島的迷宮與英國(guó)的玉米田迷宮,了解相關(guān)的知識(shí)。

  3、欣賞迷宮,探究迷宮課件出示各種主題的迷宮圖。

  提問(wèn):在這些迷宮中你發(fā)現(xiàn)了它們有什么共同點(diǎn)?小結(jié):有起點(diǎn)和終點(diǎn)、有復(fù)雜的路徑、有障礙物和主題。

  4、討論

  提問(wèn):小組討論下你想設(shè)計(jì)什么主題的迷宮呢?

  5、學(xué)習(xí)迷宮的繪畫(huà)方法A、出示步驟圖1)、構(gòu)思主題。

  2)、先設(shè)計(jì)好外形。用鉛筆勾畫(huà)單線(xiàn),暫定為迷宮唯一路線(xiàn);在單線(xiàn)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一些岔路、死路;注意道路的曲折。

  3)、將單線(xiàn)改為雙線(xiàn);在岔路、死路上設(shè)計(jì)一些障礙物的位置;并檢查路線(xiàn)是否合理。

  4)、給畫(huà)面上色,注意路徑與背景的顏色對(duì)比。 B、師結(jié)合步驟示范作畫(huà)

  6、對(duì)比看看哪個(gè)迷宮設(shè)計(jì)個(gè)更加合理。出示2副迷宮圖片學(xué)生分析說(shuō)原因

  7、構(gòu)圖知識(shí)講解

  出示作品提問(wèn):你認(rèn)為哪張作品的位置更正確,看起來(lái)更美觀?

  8、提出作業(yè)要求

  設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽(tīng)的名字。

  9、作業(yè)講評(píng)

  同桌之間相互玩一玩迷宮,認(rèn)為同桌的作品非常優(yōu)秀的請(qǐng)你推薦給同學(xué)們一起玩一玩。

  說(shuō)一說(shuō)他的迷宮有趣的地方在那里

  10、課后拓展

  談?wù)劽詫m在學(xué)習(xí)中有什么作用

  教學(xué)反思:迷宮對(duì)學(xué)生來(lái)講只是一種紙上的游戲,今天孩子看到迷宮原來(lái)還可以是建筑表現(xiàn)的很興奮,孩子喜歡探究的活動(dòng),喜歡有挑戰(zhàn)的'游戲,可以鍛煉孩子們的思維,不僅是在游戲當(dāng)中,也可以把作用反射到生活和學(xué)習(xí)上,所以對(duì)于這種既能供孩子們娛樂(lè)又可以讓孩子們鍛煉思維的迷宮,孩子們都可以在玩中學(xué),最后設(shè)計(jì)迷宮的環(huán)節(jié)學(xué)生更是發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計(jì)各種各樣的迷宮圖,每個(gè)人對(duì)于迷宮的想法,設(shè)計(jì)都是不一樣的,設(shè)計(jì)完成得同學(xué)都特別有成就感。

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