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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2025-03-16 08:08:13 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

【精選】大班數(shù)學(xué)教案合集八篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案8篇,歡迎大家分享。

【精選】大班數(shù)學(xué)教案合集八篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動意圖:

  本活動旨在讓幼兒理解物體重量之間的關(guān)系,初步學(xué)習(xí)運用換算的方法計算物體的重量。由于初次接觸換算類數(shù)學(xué)內(nèi)容,考慮到幼兒現(xiàn)有的經(jīng)驗水平有限,我們選擇了數(shù)量較少的“西瓜、菠蘿、蘋果”這套教具。在學(xué)具的使用上,幼兒活動材料與教師教具基本一致,不建議使用。“積木”教具雖然難度較大,但對幼兒思維的'提升是有益的。

  活動目標(biāo):

  1、理解物體重量之間的關(guān)系。

  2、初步學(xué)習(xí)運用換算的方法計算物體的重量。

  活動準(zhǔn)備:

  1、羊貓雞圖各一張;動物圖片、水果圖片各一套。

  2、印有大、中、小積木的幼兒操作圖人手一份。

  3、幼兒活動材料第三冊第27頁人手一份。

  活動過程:

  一、圖片演示,理解物體重量之間的關(guān)系。

  1、教師出示圖片羊、貓和雞,請幼兒比一比它們誰輕誰重?

  2、讓幼兒按輕重給它們排排隊(從重到輕、從輕到重)。

  3、演示動物圖片,學(xué)習(xí)運用換算的方法比較輕重。

 、沤處煂D一:

  一只羊等于三只貓

  提問:一只羊和幾只貓一樣重?

  ⑵出示圖二:

  一只貓等于三只雞。

  提問:一只貓和幾只雞一樣重?

 、浅鍪緢D三:

  一只羊等于?

  提問:那么一只羊和幾只雞一樣重?(根據(jù)孩子的回答把9只雞擺放在天枰的另一端。

  4、演示水果圖片,繼續(xù)學(xué)習(xí)運用換算的方法比較輕重。

 、胖苯映鍪救龔垐D片:

  請幼兒觀察討論。

  師:請你們先觀察一下,然后說說一只西瓜和幾只菠蘿一樣重?

 、瞥鍪镜谒膹垐D片:

  那么兩只菠蘿呢?

  二、結(jié)合操作活動,初步探索運用換算的方法計算物體的重量。

  1、第一次操作探索活動。

  ⑴教師演示材料,介紹它們之間的關(guān)系:

  一塊大積木和兩塊中積木一樣大,一塊中積木和三塊小積木一樣大,想想一塊大積木應(yīng)該和多少塊小積木一樣大?

 、铺岢鲆螅

  請小朋友也來試一試、擺一擺、貼一貼。

 、呛⒆訑[弄材料:

  在操作紙上排出等值關(guān)系1塊大積木=6塊小積木。

 、葌別幼兒介紹操作過程。

  2、第二次操作探索活動。

  ⑴教師演示積木教具:

  一塊搭積木和兩塊中等積木一樣大,一塊中等積木和四塊三角形積木一樣大,想一想一塊搭積木和多少快三角形積木一樣?

 、朴變翰僮鞑牧希

  排出等值關(guān)系1塊大積木=8塊三角形積木。

  三、算算畫畫,鞏固所學(xué)經(jīng)驗。

  1、出示活動材料第三冊第27頁,引導(dǎo)幼兒按畫頁提示要求完成操作材料。

  2、加強個別指導(dǎo)。

  3、講評活動。

  課后反思

  本活動旨在讓幼兒理解三種物體之間的關(guān)系,初步學(xué)習(xí)運用換算的方法計算物體的重量。由于初次接觸換算類數(shù)學(xué)內(nèi)容,考慮到幼兒現(xiàn)有經(jīng)驗水平,我將活動內(nèi)容進行如下調(diào)整:先出示水果的1=2=4的換算內(nèi)容,再出示動物的1=3=9的例子,從易到難幼兒好理解。再通過教具的演示幫助幼兒理解換算關(guān)系,誰和誰換,怎么換。最后運用積木學(xué)具擺擺放放加深理解。如果給幼兒也畫兩個天平,讓他們在天平上擺放我想會更直觀。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1和小于1的關(guān)系。

  2.幼兒能夠正確指認5以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教學(xué)掛圖《相鄰數(shù)的學(xué)習(xí)(一)》。

  2.教師用5以內(nèi)的數(shù)字卡片;1只小熊、2只小兔子、3只小豬貼片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓貼片。

  3.幼兒掛書第11頁。

  活動過程:

  1.使用教學(xué)掛圖,讓幼兒理解數(shù)字2、3、4之間的的相鄰關(guān)系,知道3的相鄰數(shù)是2和4。

 。1)以復(fù)習(xí)數(shù)數(shù),認數(shù)的方式出示教學(xué)掛圖。

  (2)請幼兒數(shù)一數(shù):畫面上有幾個蘋果?(兩個,用2表示,教師在蘋果一列下面貼上2的.數(shù)字卡)有幾個西紅柿?(三個,用3表示,教師在西紅柿一列下面貼上3的數(shù)字卡)有幾個梨子?(四個,用4表示,教師在梨一列下面貼上4年數(shù)字卡)。

 。3)請幼兒觀察、比較蘋果和西紅柿,得出數(shù)字2和3之間的關(guān)系。

  教師提問:"蘋果和西紅柿哪個多,哪個少,還是一樣多?(西紅柿多)多幾個?(多1個)"教師小結(jié):"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面。"

 。4)再比較西紅柿和梨子,得出數(shù)字3和4之間的關(guān)系。教師小結(jié):"3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。"

  (5)教師對3的相鄰數(shù)之間的連續(xù)比較進行講解:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面;3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。所以3的鄰居(好朋友)是2和4。"

  2.教師把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解數(shù)字3、4、5之間的相鄰關(guān)系,知道4的相鄰數(shù)是3和5。

  3.教師把小熊、小兔子、小豬貼片貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解1、2、3之間的相鄰關(guān)系,知道2的相鄰數(shù)是1和3。

  4.使用幼兒用書第11頁,通過活動使幼兒進一步理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系,并正確指認5以內(nèi)數(shù)字和相鄰數(shù)。

 。1)教師提問:"小熊住在幾號房里?比它小1的鄰居是幾號房子?比它大1的鄰居是幾號房子?

  (2)同樣的問題問小雞、小牛的鄰居的房號。

  活動建議:

  通過各種游戲活動,進一步鞏固幼兒對5以內(nèi)內(nèi)相鄰數(shù)的認識。例如開展"找好朋友"游戲。玩法:教師請形五名幼兒,每人胸前貼一張5以內(nèi)的數(shù)字卡,當(dāng)教師說2的好朋友,貼數(shù)字卡2的幼兒和貼數(shù)字卡1和3的幼兒就要手拉手,其他幼兒評判他們找對了沒有。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo):

  1、使學(xué)生知道“同樣多”的含義。

  2、讓學(xué)生在數(shù)一數(shù)、比一比、擺一擺的活動中,體驗一些比較的方法。

  3、使學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。

  教學(xué)重點:知道“同樣多”的含義。會正確進行“多、少”的比較。掌握比的'較的方法。

  教學(xué)難點:會比較多個物體的多少。掌握自己認為適用的好的比較方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備: 教學(xué)課件及圖片

  教學(xué)過程

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)情趣

  1、多媒體課件展示小豬、小兔蓋蓋房子的情境動畫。

  學(xué)生觀看動畫,用所看到的動畫內(nèi)容講小故事給同學(xué)們聽,把學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂教學(xué)中。

  2、談話導(dǎo)入:請小朋友看一看,在我們班中,是男同學(xué)多,還是女同學(xué)多。還是一樣多?你是怎么知道的?今天,我們就來一起學(xué)習(xí)比較多少。

  板書課題:比多少

  二、合作學(xué)習(xí),自主探究

  1、小組合作,觀察動畫處,組內(nèi)交流。說一說動畫片里的故事都講了什么?

  小組交流:有4個蘿卜、3個蘋果、4只小兔、3只小豬、4根木頭、4只小凳……

  2、引導(dǎo)觀察,初步感知“同樣多”

 、、小朋友們,你們看到了什么?有多少呢?(學(xué)生數(shù)一數(shù))

  ⑵、問:小免去搬磚,有幾只小免,有幾塊磚,小免和磚誰多?你是怎么知道的?有什么不同的想法嗎

 、、問:這樣一個對著一個,都沒有多余的,我們就說小免和磚的塊數(shù)怎么樣?(一樣多)用一個算式表示是:

  板書: 4=4 學(xué)生書空并齊讀 老師介紹等號

 、、學(xué)生動腦筋:看看,動畫片里還有什么和什么“同樣多”?

  ⑸、動手操作:學(xué)生用學(xué)具袋中的物品擺“同樣多”的物品

  比如說:圓片和三角形

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、運用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

  2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。

  3、初步了解個和十,知道十個1是10。

  【活動準(zhǔn)備】

  闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

  【活動過程】

  一、開始部分。

  教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?

  二、基本部分。

  (一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。

  1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

  2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的'相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?

  3、我們看看密碼到底是多少?

  4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。

 。ǘ┙處熞龑(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。

  1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

  2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

  3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

  4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。

 。ㄈ┙處熞龑(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。

  1、請小朋友們用兩張牌擺出20。

  2、請小朋友們用三張牌擺出20。

  3、請小朋友們用四張牌擺出20。

  4、請小朋友們用五張牌擺出20。

  【活動結(jié)束】

  一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。

  2、引導(dǎo)幼兒認識圓柱體。

  3、進一步提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣及動手操作能力.

  4、提高幼兒思維的敏捷性。

  活動準(zhǔn)備:

  CD,圓柱體積木

  活動過程:

  一、走線

  1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。

  2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。

  二、摸一摸

  1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?

  2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?

  3、幼兒回答教師總結(jié)

  積木的底是圓形的,像根柱子。

  三、找一找

  請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的'?

  固體膠,燈管小鼓…

  四、活動總結(jié)

  圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。

  活動延伸:

  請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。

  活動反思:

  讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學(xué)習(xí)興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.鞏固對鐘面主要結(jié)構(gòu)的認識。

  2.學(xué)會認識整點、半點的書寫方式,掌握認識鐘面整點、半點的方法。

  3.愿意動手操作,增強時間觀念。

  活動重點難點:

  1.重點:認識整點和半點。

  2.難點:掌握認識整點和半點的方法。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt、畫好的鐘面圖畫紙每人6張、筆每人1支、時鐘2座。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:

  教師通過出示圖片創(chuàng)設(shè)情境提問,讓小朋友們回憶鞏固對鐘面主要結(jié)構(gòu)認識。

  老師請來了一面鐘(ppt),它來得太匆忙,好像丟了什么東西,請大家一起幫他找回來吧!

  小結(jié):鐘上面有時針、分針、1-12按順序排列的數(shù)字,其中分針長,時針短。

  二、利用ppt上面的圖片,舉例講解整點、半點的特征,使幼兒學(xué)會辨認整點、半點的書寫方式。

  (一)、整點和整點的書寫方式

  小朋友們都認識了鐘長什么樣,那都會看時間嗎?

  1.播放ppt,請幼兒回答這是幾點?為什么?

  2.我們應(yīng)該怎樣書寫?(ppt展示書寫方式)

  小結(jié):當(dāng)長針(分針)指到12時,時鐘(短針)指的數(shù)字幾就是幾點鐘。

  (二)、認識半點和半點的書寫方式j(luò)

  1.現(xiàn)在是幾點鐘?現(xiàn)在長針和短針有什么變化?

  2.長針指在6,短針指在7和8中間,這就是7點半。

  3.表示半點的時候,長針一定是指著6的,短針一定是指在兩個相鄰數(shù)字的中間。

  4.表示半點時,用數(shù)字怎么表示?(7:30)

  小結(jié):分針指著6時,時針一定會指在兩個相鄰數(shù)的中間,那么時針已經(jīng)走過幾,就是幾點。

  三、操作

 。ㄒ唬┱垉擅變荷吓_,操作時鐘。根據(jù)老師說出的半點,轉(zhuǎn)出指定的.時間。

  1.教師說出任意半點,幼兒操作。

  2.教師引導(dǎo)下面幼兒集體檢驗。

  (二)請幼兒觀察自己手中的鐘面,引導(dǎo)幼兒回憶一日生活流程的時間,并請他們在鐘面上畫出來。

  1.我們在幼兒園中一天時間安排是怎么樣的呢?(8:00入園——11:30午飯——12:30午睡——下午2:30起床——4:30晚飯——5:00放學(xué))

  2.在鐘面上畫出相應(yīng)的時間。

  3.對照ppt一一幼兒相互檢查操作結(jié)果。

 。ㄈ┩瓿捎變河脮18-19頁

  書上這些時間你都認識嗎?請把對應(yīng)的時間連一連。

  四、活動延伸

  帶領(lǐng)幼兒在戶外游戲時,玩老狼老狼幾點鐘。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  【活動目標(biāo)】

  1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結(jié)合經(jīng)驗指認掛歷上的日期。

  2、提高認數(shù)、判斷及思維的敏捷性。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、當(dāng)年掛歷每組幼兒一本。

  2、人手一套有具體日期的生日卡片。

  【活動過程】

  一、認識掛歷。

  1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。

  2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數(shù)一數(shù),這本掛歷共有幾頁?

  小結(jié):一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。

  二、觀察掛歷。

  1、找一找掛歷上都有哪些數(shù)字?最大數(shù)和最小數(shù)是多少?

  2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數(shù)字)

  3、一年中哪個月份的天數(shù)最少?

  小結(jié):原來每個數(shù)字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數(shù)多,有的月份天數(shù)少,一年中2月份的天數(shù)最少。

  三、結(jié)合生活情景使用掛歷。

  出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:

  1、這里有一些動物朋友不知道自己的生日是哪一天,你能幫助它們找到生日并在掛歷上用蛋糕粘紙貼出來嗎?

  2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!

  四、制作生日邀請卡。

  XX小朋友的.生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設(shè)計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  (一)活動目標(biāo):

  1.會認識半點,了解時針和分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

  2.學(xué)習(xí)計劃自己的片斷活動內(nèi)容,感受幼兒園生活的作息時間。

  3.有初步的時間概念,知道要珍惜時間。

  (二)活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.時鐘、自制的"半點作息表"。

  2.材料配套:幼兒活動操作材料 《科學(xué)·時鐘》、《科學(xué)·認識整點和半點》。

  (三)活動過程:

  1.復(fù)習(xí)鞏固對整點的認識。

  師:鐘面上有幾個數(shù)字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?

  游戲"撥鐘報時",教師撥鐘,幼兒報時。如教師撥8點,提問:現(xiàn)在是幾點整?分針指在數(shù)字幾?時針指在數(shù)字幾?

  2.出示"半點作息表",引導(dǎo)幼兒觀察并認識半點。

  師:小朋友在干什么?短針指向數(shù)字8和數(shù)字9的.中間,長針指數(shù)字6,是8點半。

  3.師幼梳理:半點時,分針指在數(shù)字6上,時針指向兩個數(shù)字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。

  4.引導(dǎo)幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。

  5.玩游戲"報時撥鐘",鞏固對整點、半點的認識。

  6.指導(dǎo)幼兒完成操作材料《科學(xué)·認識整點烽半點》。

  (四)活動延伸:

  區(qū)域活動:引導(dǎo)幼兒到區(qū)域繼續(xù)游戲"報時撥鐘"。

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