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地理數(shù)據(jù)可視化的數(shù)據(jù)庫模型結(jié)構(gòu)與算法
地理數(shù)據(jù)可視化的數(shù)據(jù)庫模型結(jié)構(gòu)與算法
楊佩理
江蘇沙洲工學(xué)院
摘要:本文針對在采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)描述地理地形時所要求的數(shù)據(jù)海量、處理復(fù)雜的特點,采用金字塔分層結(jié)構(gòu),提出了細(xì)節(jié)層次算法的解決方案。探討了適應(yīng)于虛擬現(xiàn)實地理數(shù)據(jù)可視化的數(shù)據(jù)庫模型結(jié)構(gòu)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;金字塔結(jié)構(gòu);細(xì)節(jié)層次算法
1 引言
21世紀(jì)的今天,“數(shù)字化”已成為一個趨向,“數(shù)字地球”也將成為未來認(rèn)識地球的一種方式。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)地理數(shù)據(jù)可視化,從而使各地的人們都能夠通過網(wǎng)絡(luò),在一個虛擬的空間里了解完整的地球,是一個目前正在研究和探索的`領(lǐng)域。
由于人們觀察地形的時候,受人眼視覺的深度限制,總是對近處的物體看的比較清楚,遠(yuǎn)處的就越來越模糊;谌搜垡曈X的這一特性,我們在使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)顯示地形時,對距離視點近的地形應(yīng)用高分辨率顯示,距離視點遠(yuǎn)的地形則用低分辨率顯示。這樣,用以顯示整塊地形的數(shù)
據(jù)量就會大大減小,而不影響視覺效果。要實現(xiàn)這種同一地形區(qū)域上的不同分辨率選擇,必須采用多分辨率分塊技術(shù)。由于三維地形是由規(guī)則四邊形網(wǎng)格來表示的,所以本文采用了一種最簡單的分塊金字塔方案來構(gòu)建數(shù)據(jù)庫模型結(jié)構(gòu)。
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