【精品】幼兒園音樂說課稿三篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那么優(yōu)秀的說課稿是什么樣的呢?以下是小編收集整理的幼兒園音樂說課稿3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園音樂說課稿 篇1
一、說內容:
各位領導、老師,大家好!今天我展示的課程是選自幼兒園滲透式領域課程中班班音樂律動《理發(fā)店》。
二、說教材:
首先,該內容形象鮮明突出,情節(jié)簡單,充滿童趣,容易引起兒童的學習興趣;
其次,貼近兒童的生活,兒童能夠利用已有經驗,增強學習過程的主動性。
正如《綱要》所述:既符合兒童的興趣和現有經驗,又有助于形成符合教育目標的新經驗;
既貼近兒童的生活,又有助于拓展兒童的經驗。本活動分2課時完成,下面我重點闡述的是第二課時的教學思想,根據教材的編排和本班兒童能力確定目標如下:
。1)回憶理發(fā)時的經歷,體驗生活中的快樂。
(2)創(chuàng)造表現理發(fā)師及顧客理發(fā)時的動作和表情。
(3)感受音樂的節(jié)奏,培養(yǎng)兒童的節(jié)奏感。為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,我做了如下活動準備:
。1)經驗準備:學習歌曲《理發(fā)店》,進行相關經驗的談話。
。2)物質準備:理發(fā)所需的各種工具:圍布、剪刀、推子、刷子、洗發(fā)水、吹風機。
。3)場地準備:將兒童座位擺放成雙半圓,以便兒童分組表演。
三、說教學目標
1、與朋友一起分角色進行表演,體驗合作表演的快樂。
2、能根據歌詞的內容、結合自己的生活經驗,大膽創(chuàng)編與歌詞
相匹配的動作。
3、在表演的過程中,注意控制好自己的.動作,不影響同伴。
四、說教法學法:
1、科學地教——發(fā)揮幼師主導作用。
活動中,我運用了情境教學法,引導兒童看一看、說一說、想一想、編一編、學一學、演一演,調動兒童多種感官的參與,為兒童提供自我感受、自我表現的機會。
2、有趣地學——尊重兒童的主體地位。
活動中,運用游戲的形式,通過讓兒童扮演不同的角色,模仿不同的動作,使學習活動變得豐富、有趣,調動兒童參與活動的主動性和積極性。
五、說教學過程
1、幼師出示剪發(fā)工具,創(chuàng)設理發(fā)店的情景,引導兒童回憶自己參觀理發(fā)店的經驗。
2、幼師與兒童一起學習歌曲《理發(fā)店》。
3、幼師引導兒童逐句地根據歌詞創(chuàng)編動作。
理發(fā)店的叔叔阿姨用“推子剪刀咔嚓咔嚓”是什么樣子的? 剪好了頭發(fā)時要為客人做什么?最后用小刷子是怎么樣刷刷刷的?
4、兒童隨音樂完整地進行表演,幼師提醒兒童控制好自己的動作,不要影響他人。
5、幼師啟發(fā)兒童分成顧客和理發(fā)師兩種角色帶著快樂的情緒隨
音樂進行表演。
理發(fā)師在為顧客理發(fā)時是什么心情?
頭發(fā)剪好了理發(fā)師和顧客的心情又是怎樣的?
六、說教學總結
整節(jié)活動中兒童的參與性很強,能跟著我積極模仿理發(fā)師的神韻和動作,并且快樂的學唱歌曲;顒又,我安排了一些表演內容,這樣能滿足兒童的身心需要,在游戲情景中熟悉歌曲旋律、理解歌詞內容。
盡管我在一些細節(jié)上還有一些挖掘的余地,但是,孩子們并沒有因此而失去參與活動的興趣,仍然很投入地配合著我,師幼互動顯得很自然。
教材上有一套歌表演的動作,但是我根據生活經驗,做了略微的調整,并加入了舞蹈的元素。同時,我也鼓勵兒童根據自己的實際觀察和在游戲中積累的經驗,能創(chuàng)編動作,把自己的想法融入到動作中,和大家分享。
幼兒園音樂說課稿 篇2
一、說教材:
《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術活動,并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼童園的音樂游戲是幼童游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想象力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質,是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結果。
孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦(chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼童活動的愿望,另外,在游戲中引導幼童創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼童反復感受音樂旋律所表現的.不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
二、說目標:
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據中班幼童年齡特點,結合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:
1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現其音樂形式。
音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:"提供幼童自由表現的機會,鼓勵幼童用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼童時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。
為引起幼童的興趣,本次活動我作了如下準備:
森林圖一幅,各種動物。
三、說教法:
本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼童枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼童跟著老師轉,打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變"我來教,你來學"為"你有什么新的動作,我們來學",教師及時退位,達到了教與學的共同目的。
四、說教學程序:
本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼童都得到充分的表現。
幼兒園音樂說課稿 篇3
一、說設計意圖:
1、在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。《小老鼠送禮》的音樂流暢、動聽、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂詼諧、幽默,深受幼兒喜歡。結合大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設計了音樂游戲《小老鼠送禮》。
2、依據《綱要》目標中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創(chuàng)編,讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
二、說活動目標:
根據《綱要》和教學內容,結合大班幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的三個目標:
1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱游戲歌曲。
2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創(chuàng)編游戲動作,學會游戲的玩法。
3、能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。
三、說活動的重點、難點:
1、重點:根據《綱要》和幼兒的已有經驗、水平我認為此活動的重點在于理解歌詞的基礎上幼兒創(chuàng)編動作,并且加上自己的表情。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經驗的基礎上,利用故事性較強的.歌詞引導幼兒發(fā)揮想象,從中建構積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2、難點:是能在游戲中靈活運用已有經驗進行創(chuàng)造性的游戲。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現,從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
根據幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
四、說教具、學具:
1、知識經驗的準備:熟悉《小老鼠送禮》的旋律,豐富幼兒的生活經驗。
2、物質準備:
1)木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚,磁帶、木魚。
2)創(chuàng)設小老鼠去送禮的游戲環(huán)境。
五、說教法、學法:
1、教法:
1)本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動的故事,讓孩子們在游戲中、快樂得獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2)在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如,將語言、音樂、游戲,在活潑的氛圍中讓幼兒體驗音樂游戲的快樂。
3)另外,活動的結構是遞進的關系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式,解決重點和難點;在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
2、學法:
活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼睛看、用耳朵聽、用嘴巴說、動腦思考、用動作表現,從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導幼兒用不同的動作、表情表現自己對游戲情節(jié)的理解,充分給幼兒自由展現的空間。
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